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Games/UltiamOn 167

Bushido(무사도)

·스킬을 주기 전에 가능한 한 높은 파워 스크롤을 사용하면 스킬이 오르기 쉬워진다. ·Bushido스킬을 사용하기 위해서 필요한Book of Bushido(은)는 젠트의 마을의NPC의Scribe(으)로부터 산다.Scribe(은)는 아래의 사진의 붉은 마크의 집에 있다. <스킬 인상의 예> 스킬치 방법 0~25 젠트의 마을에 있다. C(으)로부터 배운다. 25~50 Honorable Execution 50~75 Lightning Strike 75~90 Lightning Strike Evasion 90~120 Lightning Strike(고양이 한마리, 르네 LS 공격) *Lightning Strike하Anatomy(와)과 같이Lightning Strike세트 한 상태로 공격이 맞았을 때의2다음 판정으로 ..

Games/UltiamOn 2008.02.28

Dread Horn - 영성의 지하감옥

Twisted Weald (이르시나 - 13о 32' North 8о 55' East) 트이스텟드위르드 이전에는 조용한 산의 골짜기에 퍼지는 원시 인 채의 숲에서 만난 장소가, 지금 더러워졌다Dread Horn의 거처로 바뀌어 버렸습니다.비틀 수 있어 마디 주어 선 나무들, 검은 물을 요도다투는 늪, 거대한 거미집, 횡행하는 가시나무의 수풀이, 꺼림칙한 유니콘의 천하를 물들이고 있습니다.이 지하 감옥에는, 가시나무에 덮인 나무들의 좁은 틈새를 빠지지 않으면 안됩니다.부츠에는 가시나무가 꽂혀, 다리에는 만이 얽힙니다.큰 거미집은 이동을 방해해 그 주민인 거미의 신경을 자극합니다. 이러한 고문장과 같은 토지를 우리 집으로 하는 크리쳐에는, 다음과 같은 것이 있습니다.Dire Wolf,Changeling, W..

Games/UltiamOn 2008.02.27

Animal Taming(길들이기), Animal Lore(동물학), Veterinary(수의학)

Animal Taming(길들이기) ·적절한 난이도의 애완동물을 테임으로 오른다. ·스킬을 주기 전에 가능한 한 높은 파워 스크롤을 사용하면 스킬이 오르기 쉬워진다. <스킬 인상의 예> 스킬치 방법 0~25 마굿간 등에 있다NPC(으)로부터 배운다. 25~50 북극(Deciet부근)에 있다walrus(바다표범)(이)나polar bear(백곰)(을)를 테임한다. 50~80 북극에 있다snow leopard(눈표범)(을)를 테임한다. snow leopard(눈표범)(은)는 아래의 사진의 붉은 에리어에 많이 생식 하고 있다. * 요즘은 구대, 르네 젤롬 목장에서 테임을 많이한다. 80~100 북극에 있다WiteWolf(백랑)(을)를 테임한다. 100~120 ridgeback(릿지박크)(을)를 테임한다.·자신의..

Games/UltiamOn 2008.02.27

Wrestling(레슬링)

·스킬을 주기 전에 가능한 한 높은 파워 스크롤을 사용하면 스킬이 오르기 쉬워진다. ·자신의Wrestling스킬과 때리는 상대의Wrestling스킬의 차이가 작은 것이 오르기 쉬워진다. ·속도+의 아이템이나,Spellweaving의Reaper Form그리고 속도+수정하면DEX의 낮은 메이지계에서도 효율이 오른다. 속도 수정 최고 속도 모습의 스태미너 속도 수정 최고 속도 모습의 스태미너 +0% 150 +25% 90 +5% 120 +30% 90 +10% 120 +35% 60 +15% 120 +40% 60 +20% 90 +45% 60 <스킬 인상의 예> 스킬치 방법 0~25 Heaven은행동으로 있다NPC등에서 배운다. 25~60 가이드 명령 후에swamp dragon(을)를 회복시키면서 때린다. 60~80..

Games/UltiamOn 2008.02.27

Fencing(팬싱), Mace Fighting(메이스), Swordsmanship(소드)

·스킬을 주기 전에 가능한 한 높은 파워 스크롤을 사용하면 스킬이 오르기 쉬워진다. ·공격하는 상대의 무기 스킬과 자신의Swordmanship의 차이가±25의 범위이다면 스킬은 오르지만, 차이가 없는 편이 효율적으로 스킬은 오른다. <무기 스킬,Tactics,Anatomy(이)가 올리는 방법(애완동물 온천-)> 온천-의 할 수 있는 장소 길드 트란멜 권내 트란멜 권외 페룩카 권내 페룩카 권외 소속해 있다 × ○ ○ ○ 소속하지 않았다 × × ○ ○ 스킬 방법 0~25 Heaven은행동으로 있다NPC등에서 배운다. 25~70 swamp dragon(늪드라)(을)를 오로지 공격한다. 70~120 lesser hiryu(을)를 오로지 공격한다. <무기 스킬,Tactics,Anatomy(이)가 올리는 방법(고렘..

Games/UltiamOn 2008.02.27

Archery(궁술)

·공격하는 상대의 무기 스킬과 자신의Archery의 차이가±25의 범위이다면 스킬은 오르지만, 차이가 없는 편이 효율적으로 스킬은 오른다. ·스킬을 주기 전에 가능한 한 높은 파워 스크롤을 사용하면 스킬이 오르기 쉬워진다. ·8th기념 아이템의Gauntlets Of Valor(을)를 사용하면 화살의 소비가20%경감되므로 장비하는 편이 좋다. <무기 스킬,Tactics,Anatomy(이)가 올리는 방법(애완동물 온천-)> 온천-의 할 수 있는 장소 길드 트란멜 권내 트란멜 권외 페룩카 권내 페룩카 권외 소속해 있다 × ○ ○ ○ 소속하지 않았다 × × ○ ○ 스킬 방법 0~25 스칼라 은행서쪽의 건물에 있다NPC(으)로부터 배운다. 25~70 swamp dragon(늪드라)(을)를 오로지 공격한다. 70~..

Games/UltiamOn 2008.02.27

Tinkering(세공)

·작성 성공율25~70%의 아이템을 작성한다. ·타리스만(부적)장비해 작성 성공율+20이상 상태로 작성 성공율50%전후의 아이템을 작성하면 효율이 좋아진다. 스킬치 방법 0~25 세공가게 등에 있다NPC(으)로부터 배운다. 25~50 Clock parts(을)를 작성한다. 스택 하지 않기 때문에,가방 등에ingot(을)를 넣어 작성한다. 50~60 Tong(을)를 작성한다. 60~95 Lockpick(을)를 작성한다. 95~100 Heating stand(을)를 작성한다. 스택 하지 않기 때문에,가방 등에ingot(을)를 넣어 작성한다. 출처 : http://dog-arufa.hiho.jp/uo/

Games/UltiamOn 2008.02.27

Tailoring(재봉)

·스킬을 주기 전에 가능한 한 높은 파워 스크롤을 사용하면 스킬이 오르기 쉬워진다. ·아이템을 작성 후 가위로 작성물을 자르면 일부는 옷감으로 돌아온다.Oil Cloth(은)는 붕대에 걸린다. <스킬 인상의 예(PS120 사용하고 있는 경우)> 스킬치 방법 0~30 재봉가게 등에 있다NPC(으)로부터 배운다. 30~40 Short pants(을)를 작성한다.(옷감6매) 40~50 Fur sarong(을)를 작성한다.(옷감12매) 50~60 Fur boots(을)를 작성한다.(옷감12매) 60~70 Kasa(을)를 작성한다.(옷감12매) 70~74.6 Ninja tabi(을)를 작성한다.(옷감10매) 74.6~109.6 Oil Cloth(을)를 작성한다.(옷감1매) 109.6~115 Elven shirt(..

Games/UltiamOn 2008.02.27

Poisoning(독)

·대량의 PoisonPotion하지만 필요하게 되므로,Alchemy(연금술)(을)를 먼저 올려 Greater&Deadly PoisonPotion(을)를 만들어 두면 좋다. ·독을 바를 수 있는 것은 Infectious Strike 의SPM(을)를 사용 가능한 무기만. <스킬 인상의 예> 스킬 방법 0~25 어딘가의 마을에 있는 도둑길드마스타로부터 배운다. 25~45 Lesser Poison(을)를 단검에 바른다. 50~70 Normal Poison(을)를 단검에 바른다. 70~100 ·Greater Poison를 단검에 바른다. ·Deadly Poison(을)를 단검에 발라도 좋지만 돈이 든다. ·Deadly Poison(을)를 바른 장도칼이나 불어 화살은 인기가 있으므로 그것들을 작성하면 경비 삭감이 ..

Games/UltiamOn 2008.02.27

Inscription(서사)

·작성 성공율25~70%의 아이템을 작성한다. ·타리스만을 장비해 작성 성공율+20이상 상태로 작성 성공율50%전후의 아이템을 작성하면 효율이 좋아진다. ·마나를 대량으로 소비하므로 마나 회복 속도를 올린다. *마나 회복 장비, 리치 변신,Meditation스킬,Focus스킬 ·장비나 에르프족으로 마나를 올린다. ·Blank scroll(을)를 대량( 약10만)에 소비한다. <스킬 인상의 예> 스킬치 방법 0~25 Luna의 마을에 있다NPC(으)로부터 배운다. 25~45 4th Circle의Scroll(을)를 만든다. 45~60 5th Circle의Scroll(을)를 만든다. *마나 회복이 늦고Blank scroll(을)를 대량으로 소비해도 괜찮은 사람은Spellbook(을)를 만든다. 60~80 6t..

Games/UltiamOn 2008.02.27