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울티마 34

Animal Taming(길들이기), Animal Lore(동물학), Veterinary(수의학)

Animal Taming(길들이기) ·적절한 난이도의 애완동물을 테임으로 오른다. ·스킬을 주기 전에 가능한 한 높은 파워 스크롤을 사용하면 스킬이 오르기 쉬워진다. <스킬 인상의 예> 스킬치 방법 0~25 마굿간 등에 있다NPC(으)로부터 배운다. 25~50 북극(Deciet부근)에 있다walrus(바다표범)(이)나polar bear(백곰)(을)를 테임한다. 50~80 북극에 있다snow leopard(눈표범)(을)를 테임한다. snow leopard(눈표범)(은)는 아래의 사진의 붉은 에리어에 많이 생식 하고 있다. * 요즘은 구대, 르네 젤롬 목장에서 테임을 많이한다. 80~100 북극에 있다WiteWolf(백랑)(을)를 테임한다. 100~120 ridgeback(릿지박크)(을)를 테임한다.·자신의..

Games/UltiamOn 2008.02.27

Tinkering(세공)

·작성 성공율25~70%의 아이템을 작성한다. ·타리스만(부적)장비해 작성 성공율+20이상 상태로 작성 성공율50%전후의 아이템을 작성하면 효율이 좋아진다. 스킬치 방법 0~25 세공가게 등에 있다NPC(으)로부터 배운다. 25~50 Clock parts(을)를 작성한다. 스택 하지 않기 때문에,가방 등에ingot(을)를 넣어 작성한다. 50~60 Tong(을)를 작성한다. 60~95 Lockpick(을)를 작성한다. 95~100 Heating stand(을)를 작성한다. 스택 하지 않기 때문에,가방 등에ingot(을)를 넣어 작성한다. 출처 : http://dog-arufa.hiho.jp/uo/

Games/UltiamOn 2008.02.27

Tailoring(재봉)

·스킬을 주기 전에 가능한 한 높은 파워 스크롤을 사용하면 스킬이 오르기 쉬워진다. ·아이템을 작성 후 가위로 작성물을 자르면 일부는 옷감으로 돌아온다.Oil Cloth(은)는 붕대에 걸린다. <스킬 인상의 예(PS120 사용하고 있는 경우)> 스킬치 방법 0~30 재봉가게 등에 있다NPC(으)로부터 배운다. 30~40 Short pants(을)를 작성한다.(옷감6매) 40~50 Fur sarong(을)를 작성한다.(옷감12매) 50~60 Fur boots(을)를 작성한다.(옷감12매) 60~70 Kasa(을)를 작성한다.(옷감12매) 70~74.6 Ninja tabi(을)를 작성한다.(옷감10매) 74.6~109.6 Oil Cloth(을)를 작성한다.(옷감1매) 109.6~115 Elven shirt(..

Games/UltiamOn 2008.02.27

에고 힘들어...

새해 무자년 연휴도 지나고 ... 저녁 느즈막히 울온이나 해볼까 하고 사쿠라 접속 의외로 블루들이 많은 가운데 같이 하는 형들과 함께 사쿠라 파던과 라바 지역을 누비었습니다. 결과는 머 끔찍했지만 .... *UW*길드와 sm9 길드 사이에 팀플이 거의 안되지만 다수의 블루들! 교전 재미있었습니다. ㅎㅎ 스샷은 주로 살아 있고 뛰어댕기면서 적과 블루의 인원이 좀 았을때 찍었습니다. 죽은 스샷은 너무 많아서 ㅋㅋㅋ

Games/UltiamOn 2008.02.10

아이템 - ML MAF 장비품

Wildsong Velocity 25% 자기 수복 3 무기 데미지 +35% 물리 100% 기초 데미지 9-13 구 14-16 속도(초) 3.0 사정 10 장비 체력 45 장비 타입 양손 무기 무기 스킬 Archery Primary Lightnng Arrow Secondary Psychic attack Wildfire Bow Archery 10 Velocity 15% 불길 저항 25% 염 100% 기초 데미지 12-16 구 19-22 속도(초) 4 사정 10 장비 체력 45 장비 타입 양손 무기 무기 스킬 Archery Primary Force Arrow Secondary Serpent Arrow Blade Dance 영창가능 베스트웨폰스킬 마나리치 20% 마나 8 무기 데미지 +30% 물리 100% 기초..

Games/UltiamOn 2008.02.04

아이템 - T(토쿠노) MAF 장비품

Demon Forks 물리 반사 10% 회피 +10% 데미지 +50% 불길 저항 +10% 독저항 +10% 물리 100% 기초 데미지 9-11 속도(초) 2 장비STR 15 양손 무기 SPM Primary Block Secondary Armor Pierce Dragon Nunchaku 자기 수복 3 Fireball 50% 속도(초) +20% 데미지 40% 불길 저항 +5% 물리 100% 기초 데미지 11-13 속도(초) 2.5 장비STR 15 양손 무기 SPM Primary Concussion Secondary Paralyzing Exiler 특공 악마족 Despel 33% 속도(초) +20% 데미지 +40% 에너지 100% 기초 데미지 12-14 속도(초) 2.5 장비STR 35 양손 무기 SPM Pri..

Games/UltiamOn 2008.02.04

쉬머링 2번째 경험기

1번 캐릭 - 전사 소드 레지 아나 택 힐링 부시 취발 네크 스탯정보 스킬정보 2번 캐릭 - 힐링마사 매절 뮤지 피스 디스코 힐링 아나 처음 쉬머링 도전상태와 변한게 없다. 달라진게 있다면 이전에는 르네에서 ML보스를 잡았지만 이번에는 구대로 도전해 보았다. 여전하다. 르네에서 1시간정도 걸리는 보스제압.. 구대서는 1시간 30분 걸렸다. ( 와이프가 지롤을 떤덴다 .... 애도안봐주고 ....) 문제점은 데미지전사인 1번캐릭이 마법 콤보에 맞으면 찍소리도 못하고 60 and 50 그리고 잠시후 터지는 익스(30~)에 의해 객사해버린다. 스웜프의 효과도 없다. 물리 데지미가 아닌 마법데미지의 난사가 너무 심하다. 다음 도전할때는 첫번째 캐릭의 레지를 제거하고 부시 + 패링 조합으로 이베이전을 켜볼 생각이..

Games/UltiamOn 2008.02.01

쉬머링 도전 - 투계정

오늘 좀 여유도 있고 해서 ML 보스중 쉬머링을 도전해 보았습니다. 첫캐 - 소드 전사 스킬은 잡스럽다. 세컨 - 디스코 피스 힐링 ( 첫캐 힐링용 ) 쉬머링 키를 구하는데 30분정도 소모. 시서펜과 에어엘리에서 오래 걸림 ML 보스로 들어간후 앵크 있는 게이트로 무조건 탄후 부시와 디스코를 걸음 초반 피를 10분의 1를 줄임 새끼 나옴 죽음 ; 연속죽음 ; 계속죽음 ; 연속 마법을 맞으면 첫타평균 70 ~ , 둘째평균 40 ~ 연속 맞고 부시의 이베를 키지 못하면 죽음 ; 스웜프 중간에 다이 - 스웜프 죽은후 데미지 크기가 더 높아짐.. 소환구슬로 2개정도는 확보요망 또 죽음 ;; 피 10분의 1 남음 ... 결국 제압 .... 한 20번은 죽은듯 함 .... 시간 한 1시간정도 걸림 갑옷/아이템을 재..

Games/UltiamOn 2008.01.27