반응형

Games 236

아리랑 둠 던전 그리고 나

('' 위 스샷은 울티마온라인 둠던전의 파더 사냥이다. 둠 파더에게 드랍되는 아이템은 많다 그리고 희귀도도 높고 울온 플레이중 중요한 아이템을 요긴하게 쓰인다... 지피로 환산할경우 꽤 큰 금액을 얻을 수 있다. 일종의 로또사냥이라고 볼수도 있다. 아리랑에는 유저가 거의 없다. 아리랑 둠은 RTF(... 사냥길드.... 미친다.. 원래 워 길드인데..) 가 거의 독점이다. 형들이 체계적으로 사냥을 한다. 각자 1계정 이상 둠에 상주한다. 열심히들 하긴 하지만 생각만큼 아이템이 나오진 않는다. 모두들 각자의 목표가 있을것이다. 그것을 맞추기 위해 뛰는거고. 여전히 이전이 그립다. 현실도 마찮가지이다. 지금보다 이전이 그립다.

Games/UltiamOn 2006.11.14

간만의 단체사냥....

오랜만에 전샤드 이벤트 있어서 사냥하는곳에 살짝꿍 끼어들었다. 친분도 있고 해서 크게 문제되지는 않지만 사실 먹자로 간거니 염치는 없었다. 아주 오래된 느낌이다. 이렇게 단체로 사냥하고 하는것이 아주 이전에는 어느 사냥터를 가도 사람들이 많았고 사냥터를 가지고 Irc에서 싸우기도 많이 싸우고 했는데... 커지는 땅많큼 인원은 늘지가 않아 요즘 사냥터는 썰렁하다. 울온에서 보여주는 못든것을 즐기지 못하는게 너무 아쉬울 뿐이다 :> 새로운 제2의 도약을 기대하며 난 오늘로 로그인 고고싱을 한다. 푸힛!

Games/UltiamOn 2006.11.03

Ultima Online ( =울온 )

울티마 온라인 유저 Innocence Art... 그리고 그의 패밀리 :> 울티마온라인을 접한지도 꽤 오래 되었다 지금은 추억의 저편으로 보내저버린 여러가지 이야기와 지금 만들어져 가고 있는 새로운 이야기.. 온라인 게임의 즐거움중 가장 큰것은 여러명의 유저들과 같이하는 롤플이나 워 또는 여러가지 이벤트이다. 지금 우리가 사는 사이버 세상에는 많은 MMORPG 그리고 FPS 게임등으로 넘쳐난다 게임의 특징이야 다르지만 다수의 유저가 한곳에서 같이 게임을 하고 의사소통 커뮤니티를 통해서 사이버상의 나(人)를 만들어가는 즐거움을 찾는 것이다. 지금의 울티마 온라인(이하 울온)는 최초 오리진사에서 울티마 온라인 서비스를 시작하여 지금은 EA에 인수되어 서비스 되고 있으며 전세계적인 유저층을 가지고 있다. 가장..

Games/UltiamOn 2006.10.31

내눈에 보이는 길드 - 최고의 캐릭이 되려 하지 말고 최선의 캐릭이 될려고 노력해 보자!

안녕하세요 BCF 에서 활동중인 Enigma k.s 입니다. ^^ 현재 울 길드서 활동하는 길드원들과 나 그리고 기본적인 행동에 대해 성토를 해보겠습니다. 우리길드는 지금 리더쉽 부재와 각 개인간의 기본기 부재 그리고 팀웍에 대한 부재 이 삼박자가 맞지 않는다. 위 세가지를 나름대로 해석해 보았아 첫째. 리더쉽 부재 - 어렵다 일단 길드원들의 연령층이 높은 상태에서 온라인게임의 가장 큰 필수요소는 오랜 접속타임을 요구한다. 리더자의 리더스킬 평가는 오랜게임 기간과 오랜시간 접속해서 지휘해야 하는것. 현재 우리길드의 가장 큰 문제이다. 연령층이 높은상태에서 젊은 길드원들의 리더자는 자신만의 경향이나 리더를 쉽게 내놓기가 어렵다.( = 풀어 말하면 형들에게 시킬려니 어렵고 따르자니 갑갑하고... 머 이렇다는..

Games/UltiamOn 2006.10.19

뽀리야 돌아와라....

('' 뽀리야 군생활 재미있냐.. 돌아와라... 컴퓨터를 뒤지다가 이전에 RR 길드로 활동했을때의 스샷을 찾았다. 한참 말도 탈도 많았던 길드 그래도 RR이라는 미명하에 재미있게 챔 & 워를 했던거 같다. 지금은 다들 흩어지거나 접고 남아있는사람은 유일무이하게 나 혼자다(-_-) ..... 게임을 고만해야 다른 일을 더 잘할 수 있을텐데 .... 라는 생각을 하며 난 오늘도 버튼을 누른다 핑(Ping)과 혈투를 벌이면서 ...

Games/UltiamOn 2006.10.18